討鬼伝・極をもっと進める

鬼のサービスカットからはじめます。
TOKIDEN_SERVICE_CUT.jpg
北の鬼、「蝕鬼」は増殖能力を持つだけに
カゼヌイといいメス型が多いような気がします。
クエヤマとワダツミとウロカバネのド迫力3Pとか
ごく一部ですが、熱い需要があるのではないでしょうか。


・絶対零度
イテナミ(凍波)という新鬼が相手。凍田美波
蛇の下半身、おっぱいねーちゃんの上半身という
TOUKIDEN_ITENAMI.jpg
要するにラミアです。スパロボじゃない方でございますわ、エクセ姉様。

攻撃手段は蛇の尾を中心としたいろんな攻撃です。
氷の塊を飛ばしたり、投げキッス→氷塊 など
よくわからない攻撃が多め。
見た目通りトリッキーな相手です。
初戦は動きを見極めるつもりで遠巻きに戦ったほうが安全。
タマハミ中は動作が大幅に変わり、近接主体になります。
とにかく距離を取りましょう。

最初は暦・ホロウと3人で戦いますが
あとで増援として相馬が出現。4対1になります。
とはいえ、相馬自体そこまで強くない上に
ニョロニョロ動いて近接だと厳しそうな相手なので
油断は禁物です。

倒すと九葉おいちゃんの馬鹿笑いが見られます。
TOKIDEN_KUYO.jpg
フハハ!馬鹿めが!この司馬仲達、笑いが止まらぬわ!!フハハハ!!

以下、ちょっとネタバレです。クリック注意。
TOKIDEN_HOLLOW_SEA.jpg

「千」の本名は虚海、モノノフの影・「陰陽方」の人間?らしい。
陰陽方は前作ストーリーでも出てきた秋水の組織であり
オオマガドキを起こして過去を改竄しようとした人たちの集まり。


10章開幕と同時にミタマの「極」が開放。
TOKIDEN_KIWAMI_MITAMA.jpg
・レベル12まで成長する
・レベル12で固定スキル1つ追加(赤字のところの「闘志」)
・レベル1-11で獲得するスキルを3つまで好きに組み合わせ可能
ということで、実質「鎮魂」の意味がなくなります。
全身全霊とかのペナルティ付きスキル持ちミタマの運用が楽に?

と、いったところです。
この先のミッションが激ムズで一旦止まってます。
つれーわ。マジつれーわ。

以下愚痴になってしまうので、小さいフォントで。
少数戦だと弓はきついですね。空蝉・弓で戦っています。が。
10年近く前、冒険者稼業をやっていたころに
空蝉の術を唱えながらサイドワインダーをぶっぱなしていましたが
討鬼伝も空蝉ゲーになってしまうんでしょうか。
別に自分はどっちかというと最強厨寄りの人間でして
その時その時の美味しいジョブを渡り歩いていたので
空蝉最強なら空蝉を使うまで、とまあある程度割り切りますけれど。

ですが、ゲームバランスとしてそれが万人に受け入れられるかというと……?
最初期プロマシアミッション経験者として、改めて申し上げますが
被弾ダメージが痛すぎるから分身で避ける」というゲームバランスは
やっぱり正常のゲームバランスではないと思うのです。
そして、それをベースに更に新しいミッションを追加していけば
ゲームバランスが破綻するのは必定だったわけで。
また、こんなバランスだったプロマシア時代に、いわゆる「カジュアルプレイヤー」に
分類される、少なくないLSメンがヴァナ・ディールを去っていったことも
忘れてはならないことだと思います。

歴史ゲームの大家であるコーエーテクモゲームスさんが
歴史に学んでくれることを期待してやみません。

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討鬼伝・極を進める

※割とネタバレ要素を含みます。
 自力で進めたい方は閲覧注意です。


第八章クリア、その先くらいまで。
全体的に2体クエとか、2-3人で敵と戦ったりとか
敵にタゲられるシーンが増えて、狙われると脆い弓にとっては
苦しい展開が続きがちです。
別の武器試そうかな。

基本弓視点です。

・吹きすさぶ凶風
最初はカゼヌイ単独でpop
→タマハミになるまで追い込むとオンジュボウpop。
TOKIDEN_8th_chapter_last_battle.jpg
この時点でかなり時間食ってるのが時計でおわかりいただけますか。

攻略
手負いになってるはずのカゼヌイを仕留めましょう。
あとはオンジュボウを煮るなり焼くなり。
TOKIDEN_8th_chapter_cleared.jpg
時間かかりすぎワロタ。ワロタ…

この任務をクリアすると、しばらく里の設備が使えなくなります。
装備変更・ミタマ強化などは一応出来るのですが
新しい武器は作れません。
弓一本でやってる人はソロで雑魚の大群を仕留めるクエがあるので
近接武器のまともなやつを1本お守り代わりに持っときましょう。
割と泣きを見ることになります。

・死地からの狼煙
敵は新種・ウロカバネ(虚屍)
TOKIDEN_UROKABANE.jpg
味方は自分と暦とホロウの3人。
ホロウ屍。うーん。なんとも示唆に富んでいますが。

見た感じ闇の王の出来損ないみたいな感じですが。
いわばフルアーマークエヤマといった感じの敵。
とにかくタフで時間がかかります。

通常時:雷球+竜巻の攻撃が厄介。
中距離だとよけきれないので、思い切って接近が吉かな。
正面以外は基本的に攻撃をもらわないので
ちょこまか位置を変えつつ、溜め攻撃を叩き込む。
たまーに魂ミタマの追駆みたいな攻撃もやってきます。
どっちにしろ、接近状態で正面にいなければ当たらない。

タマハミ:例のクエヤマの噛み付き攻撃以外にも
腹部からジェット噴射する後方カウンター攻撃があります。
割と動作が面白いので必見。
それ以外にも、屈んだ状態でこっちを吸い寄せて
命中すると眠り状態にする攻撃などもあります。

まとめると、通常時は割と近めの距離が安全で
タマハミ中は距離を取るのが賢い立ち回りでしょう。
TOKIDEN_UROKABANE_2.jpg
タマハミ中もこのくらい距離があれば大丈夫。
最接近していると吸引がかわせません。
ギリギリ印矢爆破が赤爆発になるくらいの距離をキープで。

獲得ミタマは芹沢鴨
TOKIDEN_KAMO.jpg
本作では井上源三郎と名前をかえてはいないようです。

そして、謎の人物「」。
TOKIDEN_SEN.jpg
悲しみは数えきれないけれど。
その向こうできっと、あなたに会える。

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討鬼伝・極を買いました

買っちゃいました。っていうかちょっと前に買いました。
ちなみに初回版。
tokidenkiwami.png

猛進弓最強時代にやめて以来の復帰です。
全然遊んでいなかったことが発覚。

・猛進弓オワタ
オワてました。多分□に猛進乗らない。
猛き人もついには滅びぬ。
仕方なく、印矢→□3の精神統一にしてます。
これはこれで強いですね。ガンガン千切れますし。

・キャラ増えた
シラヌイの里の「」。CV:船見結衣。
TOKIDEN_TsudaMinami.jpg
うちの里の名前になにか落ち度でも?

百鬼隊三番隊隊長、「相馬」。CV:グリリバ。
TOKIDEN_GreenRiverLight.jpg
ヒイロのコスプレにしか見えないんですがそれは…

記憶喪失の「ホロウ」。
TOKIDEN_Hollow2.jpg
「三番隊」とか「ホロウ」とか言われると
某オサレ死神漫画のイメージがね。


・里が秋になった
TOKIDEN_utakata_fall.jpg
肌寒くなってまいりましたね。

・「別働隊」システム
クエスト居残り組が素材集めに行ってくれます。
TOUKIDEN_FUGAKU_ANIKI.jpg
頼れる富嶽アニキだとこんな具合(うまくいくとね)

・ミタマ増えた
TOUKIDEN_TANUMA_OKITUGU.jpg
白河の清きに魚は住みかねて。
「壊」とか「献」とかのミタマが増えたみたいですが
魂と猛進以外何も使ってなかったのでよくわかりません。

・敵増えた
カゼヌイ(風縫)
TOKIDEN_kazenuhi.jpg
おっぱい猫。たらちねの……という枕詞がほしい。
タマハミ状態になると透明になって奇襲してきます。

ワンポイント攻略:透明になっても普通にロックオンできます。
また、印矢とかの相手に付着する系の攻撃を使うと
更に見やすくなるのでおすすめ。
弱点属性は多分土。


オラビ(叫)
TOKIDEN_AuraB.jpg
ヒノマガトリ系列。あまり差がわからん……
「鬼を呼び集めるという」設定らしく
クルペッコみたいなの想像したんですが。

ワンポイント攻略:正面から叩き潰しましょう。

オンジュボウ(怨樹坊)
TOKIDEN_JuppoJuppo2.jpg
どことなくブラジル感漂う鬼。
どっかのプロレスラーみたいな毒霧とか
多彩な攻撃方法を持ってます。強い。
ジュッポ!ジュッポ!

ワンポイント攻略:毒霧や毒の実→叩きつけとかを食らうと
上位防具フル強化でもごっそり体力持って行かれます。
明らかにタゲられてる時は回避主体のほうがいいかも。火が弱点。


あんまり進めてませんが、安定の面白さです。
キャラクターが相変わらずいい味出してますね。このゲーム。
猛進がなくなったのでちょっとめんどくさいですが…
討鬼伝無印時代にもっと攻略しておくべきだったか。
装備の弱さが目立ちます。飽きっぽいんだよなあ、基本。

最近、あまりゆっくりゲームを遊ぶ時間がとれなくなったので
一戦一戦がちょっと長めな討鬼伝は意外と苦しいです。
2頭クエが苦痛ですね。もうちょっとどうにかしたいかなあ。

今月のツッコミどころ。(討鬼伝無印のころからあったみたいですが)
TOUKIDEN_NAGI_ANEKi2.jpg
なんで那木のミタマは華岡青洲じゃなかったんでしょう。

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スパムコメントについて

7/31-本日8/7まで、スパムコメントが当ブログに掲載されていたようです。
内容は特定のメールアドレスにメール送信を促すものだったようです。
管理の不手際で削除が遅れましたことをお詫びします。

追記(8/24)
またスパムコメントがついていました。
すこし設定変更しましたので、減るといいなと思っています。

まともなファンレスNUCケースが出る?らしい

まともといってもカタログスペック上ですが。

Core i3/i5搭載のNUCをファンレス化出来る……らしい?
というケースが登場するらしいです。
その名もTESLA H
teslah.png
ソース
http://news.mynavi.jp/news/2014/07/24/294/

対応M/Bは、Intel Core i5対応「Intel D54250WYB」
及びIntel Core i3対応「Intel D34010WYB」
スペック的には紙吹雪演出でも十分そう
さらにMini-PCIカードスロットがありますので
無線も対応のカードを適当に見繕えば使えそう

ということで、割とイケてるんじゃないかと思いますが。

問題点としては
・マイナーな台湾メーカーの製品なので入手性が悪い
・IntelのNUCマザボも入手性が悪い
 →したがって、割高になりやすい

という展開が予想されます。
ドスパラあたりが組み立て済みのやつを売る気もしますので
お財布と相談してみようかなと思ってます。

ちなみに、何に使うの?というと。
自分は今、艦これリモート用にファンレスPCを使ってます。
現在使っているのはこれです。
ECSLIVA.jpg
ECS LIVA。
Intelのタブレット用プラットフォームを使った小型PC
実用品として買ったので細かいレビューは省きますが
これにUbuntuをインストールしてTeamViewerで艦これリモート用にしてます
といっても、MVNOの250kbps制限だと遠征回しくらいしか出来ないですけどね。
Ubuntuだと無線カード認識しない
→有線で繋がないといけないという罠もあります
あとはキラキラやケッコンの紙吹雪系演出に弱い
かなり重くなります。

使い方を考えて割りきれば
「まあ使えるレベル」ではあるかなと思っています
防水スマホからなら、実用的な速度で風呂場から接続したり
いろいろなことができますしね。

ECSLIVA_MACBOOK.jpg
下がMacBook Proのキーボード、というと、サイズ感わかりますかね。
とにかくやたら小さいですこいつ。

で、TeamViewer側から見た場合に
どの程度実用的に見えるか、なんですが。

今の自分のAndroidスマホから接続したところ。
remote_kankore_01b.jpg
裾の部分とか、細かいディテールは潰れているのがわかると思います
Ubuntu側の画面解像度を1280x720に制限しているので
フルHDのこのスマホだと余計滲んで見える罠。
これでさすがに防空回しとかする気はしませんが
ドラム缶系遠征を数時間に一度回す程度なら許せるか、といった程度。

でも、回線自体は家庭用のLANにつながりますので
remote_kankore_02.jpg
図鑑みたいな重量級コンテンツも余裕で閲覧できます。
声聞こえないけどな。

ただ、ベースのPCのほうがいくら高性能化したところで
基本、今の艦これ遠征専用機の使い方だと
どう考えても律速段階はMVNOの通信速度のほうなので。
今の環境のまま、LTE通信枠をもっと買ったりするほうがいいのか。

ちなみに以前のIntelの発表したファンレスNUCは
・Atom E3815(1.4GHz,シングルコア)という
性能的に厳しいやつだったんですが。
(ソースhttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140501-00000024-zdn_pc-prod)
さすがにこいつでUbuntu上のChromeを
まともに動作させるのは無理かな、って感じです。
試したことないけどきっとそう。

とはいえ、(値段を度外視すればという条件付きですが)
ファンレスPCにも選択肢がいくつか出てきたのは
タブレット時代・スマートフォン時代さまさまですね。

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